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Nerfs e Buffs em Rainbow Six Siege

As atualizações de balanceamento em “Rainbow Six Siege” são constantes, e os “nerfs” — ajustes que reduzem a eficácia de operadores, armas ou equipamentos — são uma parte crucial para manter o jogo justo e competitivo.

  • Redução de dano ou precisão de armas. Quando for considerada muito poderosa, por sua taxa de dano ou precisão, será reduzida para equilibrar a partida.
  • Aumento do tempo de recarga ou redução da capacidade de munição: Isso pode afetar como os jogadores usam certas armas ou dispositivos durante o jogo.
  • Modificações nas habilidades dos operadores: Operadores com habilidades consideradas dominantes podem ter seus efeitos atenuados, como redução do tempo de duração de habilidades ou aumento do tempo de recarga.
  • Alteração na mobilidade ou na proteção. O movimento do operador pode ser diminuído ou sua resistência a danos ajustada. Tornando-o menos dominante em confrontos diretos.

Essas mudanças são fundamentais para garantir que nenhum operador ou estratégia se torne tão dominante a ponto de limitar a diversidade de táticas no jogo. A Ubisoft, desenvolvedora do jogo, geralmente acompanha as estatísticas de desempenho e feedback da comunidade para determinar quais ajustes são necessários.

Nerfs polêmicos

Nerfs Lion

Introduzido no jogo durante a Operation Chimera em 2018, é um dos personagens com mais alterações desde sua estreia. Possui habilidade de identificar adversários que estejam se mexendo pelo mapa é constantemente modificada pelos desenvolvedores de Rainbow Six.

Inegavelmente, por muito tempo o consideraram um personagem extremamente forte e, por isso, figurava entre os principais bans em pró players nos torneios. Primeiramente, chegou a ser removido de partidas profissionais para receber um rework. Em suma, seu poder é o scanner que poderia ser ativado três vezes. Isto dava um aviso de três segundos para os oponentes que apareceriam com a silhueta destacada no mapa. Em 2019, ainda era possível utilizar o scanner três vezes, mas com aviso de um segundo e meio para os oponentes. Agora, destacados no mapa apenas com um ponto de marcação. Atualmente, a comunidade de R6 o considera um operador muito fraco.

Nerfs Caveira

Posteriormente, em janeiro de 2019, durante a Operation Wind Bastion, ocorreu   o nerf da Caveira. A personagem brasileira teve o dano de sua pistola diminuído de 99 para 65, além de receber redução do cartucho e aumento de recuo.

A justificativa para as alterações, foram para equilibrar a operadora, já que ela possuía uma taxa alta de vitórias, e seria frustrante jogar contra ela. Contudo, os jogadores de R6, destacaram que ela não era uma operadora tão popular, e este nerf, definitivamente a tiraria de cena de vez.

Glaz

O operador de ataque sniper, tem como habilidade ver os oponentes destacados em amarelo quando usa o rifle. De modo que, era uma habilidade muito usada após jogar uma granada de fumaça para disfarçar a presença do Glaz. Decerto, que isso fez com que o personagem acabasse mais forte que o imaginado. Com uma arma de dano alto podia abater seus adversários sem dificuldades.

Por isso, recebeu um nerf e passou a só ver os adversários em destaque ao estar. Sendo assim, para os usuários, esta alteração não é útil em um jogo que além de estratégia exige velocidade.

Ash, Jäger e Bandit

Inegavelmente, a alteração com opiniões mais calorosas do jogo, por conta da opção de ter ou a ACOG. Esta habilidade, oferece ampliação de mira, eram nas armas do Jäger e Bandit, ambos de defesa. Já com a Ash na R4-C, uma das principais atacantes do jogo. Sendo assim, diante da importância deste atributo, os usuários de R6 chegaram a fazer uma petição online para que a ACOG voltasse. Por enquanto a Ubisoft não se pronunciou sobre essa possibilidade.

Todavia, Ash é a única que ainda consegue equipar a ACOG em outro rifle.

Buffs

Os “buffs” em “Rainbow Six Siege” são atualizações que melhoram a eficácia de operadores, armas ou equipamentos. Sendo assim, torna-os mais viáveis em partidas competitivas. Esses ajustes são essenciais para manter o equilíbrio do jogo e incentivar a diversidade de estratégias e estilos de jogo. Aqui estão alguns tipos de buffs que a Ubisoft pode implementar em suas atualizações:

  • Aumento de dano ou precisão de armas. Armas pouco escolhidas, devido à sua falta de eficácia, podem receber um aumento de dano ou uma melhoria na precisão. Tornando-a mais competitiva.
  • Diminuição do tempo de recarga ou aumento da capacidade de munição: Torna as armas ou habilidades mais rápidas. Para recarregar ou aumentar a quantidade de munição disponível pode fazer com que um operador seja mais útil em combate.
  • Melhorias nas habilidades dos operadores. Personagens pouco escolhidos, tem suas habilidades melhoradas para torná-lo mais atraente. Isso pode incluir redução do tempo de recarga, aumento da eficácia ou da duração de suas habilidades especiais.
  • Ajustes na mobilidade ou proteção: Aumenta a velocidade de movimento de um operador ou sua capacidade de absorver dano. Assim, pode ajudar a torná-lo mais competitivo e escolhido mais frequentemente pelos jogadores.

Em suma, esses buffs são importantes não apenas para manter o jogo equilibrado, mas também para revitalizar operadores ou estratégias. A Ubisoft monitora continuamente o desempenho e o feedback dos jogadores para decidir quais mudanças são necessárias para manter “Rainbow Six Siege” dinâmico e envolvente.

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